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Last Update 2012/08/18 22 00 34 《デスブリンガー》 属性 黄 移動色 ●●●● 攻撃 18 能力 [戦闘時]発動即死無効[戦闘勝利時]無属性移動と無条件移動ができるモンスターカードをすべてのプレイヤーの札から破壊する。 レア UC 種族 邪心 耐久 16 即死無効能力と戦闘勝利時限定の《メイジパラサイト》効果を持つモンスター。 前者に関しては耐久値が《ナイトキャット》の17に次ぐ高さであり、必然的に《フィールドアーマ》に代表される高耐久支援と相性がいい。 後者の効果は意図的に利用しようとするならばそれこそ《メイジパラサイト》を使ったほうが確実なので、あくまでおまけ程度に考えておくべきだろう。 効果はやや地味ながらも2色4マスの移動値や基本値の高さから腐ることは少ないはずだ。 ちなみに邪心で攻撃値18は《ケンタウルスヘル》と並んで最高峰。 移動性能が高く《スタッブスポーク》との相性はかなりいいと言える。 モンスターコレクションTCGとのコラボカード。 ▲ 名前 コメント
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Last Update 2012/08/13 18 15 11 《複製の技法》 属性 魔法 移動色 - 攻撃 - 能力 [マップ上魔法]手札にある同種族カード2枚を選び、移動値以外の数値を入れ替える※この効果で変化する基本攻撃値と基本耐久値の上限は30まで、下限は1まで レア R 種族 - 耐久 - 複製とは名ばかりで実際は入れ替えを行う魔法。 しかも、単に数値を入れ替えるだけでは育成効率において《現世の歩兵》に届かない。 使うのならばかなり基本値に差がある組み合わせでないと割りに合わず、有効活用できる種族は限られている。 有効活用できる種族は以下のとおり。 昆虫族元祖複製コンボの《クワガドス》+昆虫族が有効。複製先の候補としては《マンティガン》、《リベリュード》など。 邪心族《サルガタナス》が複製元の最大候補だが、邪心には基本値が異様に低い《ナーガEX》、《リリエラ・マリー》などがいるため、それらと《ケンタウルスヘル》あたりの適当な邪心族と入れ替えるだけでそれなりに有効。 巨人族《魔神の麓》や《魔神の果て》で巨人族を育成し、それを《ガルダ》に移し替えるのが有効ではある。もっとも、ガルダはそこまでせずとも強いのでロマンコンボの域はでない。 戦人族《ブレイブ》を弱体化させる目的でステータスが低い《チャリオ》などと入れ替えるのが有効。他の複製デッキと異なり副産物として18/18に強化された戦人族を得られるのが強み。 ▲ 名前 コメント
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緑属性>亜竜 / C(コモン)>緑属性 に戻る 名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力 備考
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青属性>獣 / C(コモン)>青属性 に戻る 名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力 備考
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赤属性>戦人 / UC(アンコモン)>赤属性 に戻る 名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力 備考 バルキリー 戦人 UC 赤 赤赤赤黄 13 15 [戦闘時]発動そのターンにテレポート移動を行っていた場合に、攻撃値に12をプラスする 気高き勇士 戦人 UC 赤 赤赤赤 13 13 [戦闘時]発動[戦闘支援]カードを使用しない場合、対戦モンスターの攻撃値と耐久値を8減らす
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青属性>邪心 に戻る 名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力 備考 セイレーン 邪心 C 青 青青黄 15 15 [戦闘支援]カードに使用できる攻撃値+5耐久値+5 スカルマン 邪心 UC 青 青青青 [戦闘開始時]発動手札を全て捨て、[戦闘支援]カード1枚を捨て山から選び、手札に加える※手札に加えたカードは、使用後破壊される
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Last Update 2012/08/05 22 33 09 《イカロスウイング》 属性 魔法 移動色 - 攻撃 - 能力 [マップ上魔法]この魔法を唱えたターン、あなたのモンスターは無属性移動が行なえる レア UC 種族 - 耐久 - このカードを使うと以後全ての移動が無属性移動になるため、移動の計算がぐっと楽になる。 とはいえこのカードで1枚消費しているため、残り3枚で祠間を渡れないと帳尻が合わず、4枚以上使ってしまうとむしろ損したとも言える。 よってこれはあくまで移動に不慣れな最初のうちだけ使うべきカードであり、どんなデッキにも入りうるカードではないことを覚えておこう。 もしそれを分かっていて投入するのであれば、4マス移動が多いデッキであったり無属性移動やテレポートが少ない割りに色が偏ったデッキと相性がいい。 《ユキフブキ》や《レッドザガ》と一緒に採用することで欠点はある程度フォローできる。 ▲ 名前 コメント
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緑属性>竜 / VR(ベリーレア)>緑属性 に戻る 名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力 備考
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青属性>竜 / R(レア)>青属性 に戻る 名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力 備考
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Last Update 2012/08/06 02 06 38 《封じ込め》 属性 支援 移動色 - 攻撃 - 能力 耐久値+3対戦モンスターの[戦闘時]発動能力を全て封じる※[戦闘支援]カードの効果は対象にならない レア R 種族 - 耐久 - 相手の戦闘時発動能力を封じ込めるエースアタッカーキラー。 特に赤属性の多くは基本値が低い代わりに能力で攻撃値をアップさせるモンスターが多く、このカードがとてもよく刺さる。 それ以外では《ポイズンスパイク》に代表される即死系、《リンリン》の反射などを無力化できるため、その手のモンスターをよく見かけるなら投入してもいいだろう。 逆に基本値の高さで戦うタイプのデッキにはあまり効果がない。 スタック速度の関係で侵略時には《ダゴン》の能力を無効化できるため、ダゴン相手でも戦闘時発動能力を使うことができる。 ▲ 名前 コメント